GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky说因为它很容易记住,也和游戏想表达的主题很一致,即鼓励大家拒绝一些不好的习惯和负能量……项目指导合作请联系微:18698874612

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……满足这些需求的游戏又凭什么自己认为是低级的游戏呢?……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用别人左右,可以放肆地自我表达

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……因为慢,所以反应速度与手速要求能拉低到一般人水准;再加上没有空战,不强调特效,所以整个战斗过程也很容易玩家看懂……项目指导合作请联系微:18698874612

绮米工作室:作物生长过程分享

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种花人种花魂~今天要给各位庄主们update的就是刻在咱们DNA的种田玩法的作物成长阶段分享啦~在植物成长的四个阶段……那可能作物们就会像这样子哭哭咯……不过不用太担心~这种时候,庄主们只要放心地将浇水的工作交给聘请来的山庄员工就可以啦

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

非合金装备(UnMetal)

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UnGear Up关于游戏你是个因冤罪关在隐秘的军事基地的男人杰斯·福克斯。……在对一位拼命审查杰斯的每一句话的中尉说明逃亡细节的同时,享受审问的紧张感。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

黑色循环(Black Cycle)

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作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品生産到消费的简单循环

巫蛇夜宴(Snake Crush Survivors)

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鬼龙真的杀死了,灵子化的龙脉再次升腾上天空,撕裂了现实和灵界的信道,大量的灵力和阴气涌入了魔都,让无数的妖怪得到了增强……调查局不得不派出他们最能承受龙威的员工,一群尚有理智的蛇妖,来处理这场异变

甜味时光(甜味时光)

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一款餐厅模拟经营游戏,玩家需要扮演欠债累累的主角来经营餐厅和还清债务,在一年的时间里,您可以扩建餐厅,装修布局和招募员工……招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁……合理培养员工,是您最大的助力!

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

其中主线任务可以看作是需要经历一段时间的心血才能达成的中长期挑战,它们不但是承载游戏剧情故事的骨干,而且每一次达成的时候都能够给玩家提供非常丰富的奖励回报和成就感……部分主线任务会提示你一些小窍门,帮你更有效率地运营  支线任务则可以视为一个个零零散散的短期目标。……许多支线任务都有时间限制  而员工任务则是吸纳新员工加入,或者提高老员工姿势水平的一大重要途径

版本:Early Access


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